棋牌场景。
双方起始时,各有五张牌扣在面前的方格地砖。
对局采用的是真实单位模型实时卡牌对战,打出去的卡牌会真实反应在场地上,因此个体需要通过‘口述’来打牌。
韩东扣住的五张牌中,其中两张为单位牌。
回合开始时,非隐身单位会直接现身,相关数据信息也反馈到韩东眼中。
小镇单位牌稀有玛丽肖
攻击1,生命7
效果
1当前棋盘对应任何单位的尸体时,可制作出的人偶为己方作战。
2若当前棋盘上没有任何一具尸体,玛丽肖可进行人偶化,攻击值与生命值发生交替。
僵尸单位牌稀有冻死骨骆高承
攻击2,生命5
效果以该卡牌为中心,三格范围内的一切敌对行动力消耗增加。
另外三张牌处于封盖状态。
或许需要在特定情况下才能触发,也可能需要韩东消耗某种能量值来启用。
「命运牌局」正式开启。
……
彼岸酒店
韩东的肉体被浸泡在充满着白色液体的浴缸中。
高管正坐在浴缸一侧,仔细观察着韩东这颗特别的头颅。
『与生俱来的天赋配合上这颗脑袋,应该能打出一手好牌。
如果命运牌局能允许旁观者,我还真想看看你能做到什么程度……不过,你在《坟冢》间表现出来的好胜心,可能会在这里拖后腿。
你面对的可是命运起源,这样的好胜心会在牌局上化作慢性毒药,侵蚀着你的一切。
可不要陷得太深了。』
……
命运牌局
已耗时0小时分钟(按正常时间流速计算)
棋盘数量1
棋牌手血量
“玛丽肖消耗全部行动值,移动至地标序号。
姿态变换木偶。
与冻死骨排成刺杀阵型,联合攻击夹击点目标贪食者杜尔勒纳。”
『联合攻击伤害值+,贪食者杜尔勒纳死亡。
灰色方获得域值+2
玛丽肖受到贪食影响,死亡。
白色方或域值+1』
韩东指向场面上扣住的一张牌,提出要求
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